Générateur de forme

Montre moi du bleu pour commencer à créer

En attente de la caméra...
Bauhaus architecture

Références théoriques

Le projet s'inscrit dans une lignée conceptuelle influencée par le Bauhaus : une école prônant l'union de l'art, du design et de la technologie. Le générateur de formes, ici conçu avec une caméra et des formes capturées dynamiquement, évoque les explorations géométriques du Bauhaus. Le projet s'inspire de leurs approches pédagogiques (apprentissage par le faire) et techniques (formes géométriques simples).

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Projet V1

Première idée de générer des formes avec les formes fondamentales du Bauhaus.

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Projet V2

Générer des formes en déplaçant la position des formes déjà présentes.

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Projet V3

Utilisation de réactivision et de fiducials.

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Projet V4

Captation d'abord des formes fondamentales selon leur couleur.

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Ensuite captation selon la couleur (rouge) permettant un panel libre de formes génératrices.

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Le but est de générer des formes infinies en partant de shape nous intéressant, passant d'une 3D à une 2D.



Mon cheminement

Ce projet est parti d’une idée assez simple : j’avais envie de créer un outil qui détecte une forme via la caméra et qui la redessine automatiquement à l’écran. L’idée, c’était de faire quelque chose de visuel, un peu vivant, presque graphique, à partir de la réalité.


Au début, je me suis concentré sur la détection. J’ai choisi une couleur repère (le bleu) pour que le programme puisse repérer les zones bleues dans l’image. Ensuite, j’ai utilisé un algorithme pour tracer le contour de ces zones – c’est ce qu’on appelle l’enveloppe convexe, ça permet de relier les points extrêmes et de recréer une forme cohérente.


Une fois que j’avais ça, je voulais aller plus loin : donner du style à ces formes. J’ai donc ajouté plusieurs rendus visuels, choisis au hasard à chaque capture : des fonds colorés, des formes pleines ou juste en contour, etc. À chaque fois, le résultat était un peu différent, ce qui rendait l’expérience plus dynamique.


J’ai aussi automatisé le tout : toutes les quelques secondes, une capture est faite, une forme est générée, et une image est enregistrée. J’ai mis une barre de progression pour rendre le tout plus clair, et les images s’affichent en miniatures en bas de page, prêtes à être téléchargées.


Au final, ce projet m’a permis de mêler code, image, interaction et design visuel. C’était un vrai mélange d’expérimentations techniques et graphiques, avec beaucoup de petits ajustements en chemin. Et même si ça m’a parfois pris la tête, je suis content du résultat et du processus pour y arriver.



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